今回の記事の、簡単なまとめです。 キラ付けしながらバイト艦娘を集める 育成駆逐艦を旗艦に、バイト艦4隻を配置して、15に出撃 道中は輪形陣。 様子を見て、2、3戦目まで進軍 母港に戻ったら、育成枠のみ補給。 バイト艦を補充して15出撃 バイト このときキラの付いた駆逐が大量に必要になるんですが、 11や15だと戦果が稼ぎづらく、 せっかくだから俺はこの71を選ぶぜ、となるわけです。 駆逐キラ付け用編成 まずは旗艦キラ付け用の編成です。 駆逐4+軽巡1の5隻編成で、 11:キラ付け編成~ 2戦×3周 随伴駆逐2隻で計測。 バイト潜水艦がいる時には、1週目だけ随伴に潜水艦を1隻入れることも。 ※高レベル駆逐艦は2周目以降の随伴は1隻でもok (随伴1隻でのtimeは6分31秒) 15:キラ付け編成~ 3戦で撤退×2周 旗艦以外は素の
艦これ入門 疲労とキラキラについて 初心者向け
1-5 キラ付け
1-5 キラ付け-1-5を活用したキラ付け方法は、比較的初心者の提督さんを始め、幅広い練度で活用可能です。1-1と併用しつつ、効率よく活用していきましょう。 ( 二期内容に更新) 目次基本事項メリット出撃回数が少なくて済む1-1より経験値 お奨め編成 私が駆逐艦・軽巡のキラ付けによく使う15活用法についてご紹介いたします。15駆逐艦・軽巡キラ付け術概要メリット 極めて軽い消費でキラ付けができる 旗艦mvpで経験値540を獲得できるため、レベリングにもなる 損傷することも稀な
Best 艦これ 1 5 キラ付け References Have a look at 艦これ 1 5 キラ付け references you may also be interested in the 艦これ 15 キラ付け in 21 & 艦これ 駆逐艦 キラ付け 15 潜水艦は15周回などでドロップを狙えますが、積極的にドロップを狙ってからキラ付けするほどでもないので、適した潜水艦がいない場合は下記の編成でキラ付けを行いましょう。 潜水艦を加えない編成 キラ付けしたい艦娘・低レベルの駆逐艦×2 の3 秋津洲 1-5 キラ付け&熟練度上げ キラ付け 熟練度 6-4 秋津洲 ルートなんかで航巡に瑞雲系を積んでいったりする場合に艦隊の疲労抜き中に 秋津洲 のキラ付けと瑞雲系の熟練度上げも兼ねられていいと思います。 随伴はできればLv1駆逐。 Lv1 軽巡 だと
それにキラ付けで怪我するのを許容できる人がすげぇわ (土) 被害は潜水艦で回避できるようになる。駆逐艦や軽巡は先制できるようになれば効率のいい15でやる。水母や空母とかは失敗が無いから、いまだに11だけど。 (日) 艦これ 15 キラ付け 簡易装備のみ ゲーム e6大変ですね(´・ω・`)15でのキラ付動画です。旗艦が安定してmvpを狙う事を目的とした編成・装備 15でキラキラ付け。 対潜攻撃が可能なら結構オススメ。 方法はいくつかあるみたいだけど、私は基本的には解体する前に余ってるLv1の駆逐艦を5隻連れて旗艦のみ対戦ガン積み。 これで、3戦して撤退。ルートは編成が6隻なのでどちらに行くこともあるけど特に関係なし。
・海域は15 ・編成はキラ艦1、バイト駆逐3、バイト戦艦1(またはバイト駆逐1) ・陣形は輪形陣 ・2戦目まで戦闘して撤退 ・キラ付けする場合はこれを3周(4周で完全なキラ付け) ・出撃後、中破した艦は必ず代える そもそも11海域キラ付けのボスマス到達率が上がったり 71海域という同系等で強烈なライバルの登場もあって薄れてしまっています。 とはいえ、海防艦の集中レベリングが出来るのは 15海域を除けばごく僅かであるため、その需要は今持って健在です。 15海域でのキラ付けを基準にしますと、 71海域でのキラ付けは、かなり安定感に欠けること。 そうでなくとも旗艦MVPやボス到達に入念な準備が必要な代わり、 取得経験値や戦果が多大であることが利点になります。 72海域でのキラ付けは一周あたりの
1 5 キラ付けの旅路 羅針盤に聞いてくれ 艦これの闇
15 海防艦4編成(キラ付け) 15 Extra Operation 戦果 キラ付け 15の周回です。 「15の周回は1周で戦果09くらい」単純にそう思っている人は多いのではないでしょうか?概要を表示 ~駆逐艦のキラ付け・11&15~ 基本11、先制対潜できる子は15でしたが、 ふと思いついて、調べてみることにしました(^^)/ 今まで 適当 にやっていたcondition値についても、 Wiki 見てきちんと 計算 してみることに15の攻略情報はこちら 通常出撃で旗艦mvpを取らせる 旗艦に一番強い装備を、随伴艦に一段落ちる装備を持たせ、旗艦に意図してmvpを取らせる方法もある。攻撃力の高い戦艦や空母系のキラ付けに向いている。 演習にて昼戦のみでs勝利する
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艦これ 1 5 キラ付け 旗艦 随伴育成 駆逐艦 海防艦 まるゆなど Type 1026
私が駆逐艦・軽巡のキラ付けによく使う15活用法についてご紹介いたします。15駆逐艦・軽巡キラ付け術概要メリット 極めて軽い消費でキラ付けができる 旗艦mvpで経験値540を獲得できるため、レベリングにもなる 損傷することも稀なキラ付けのデメリットを無視した記事だな。 3艦隊分(18人)キラ付けしたら1人5分としても15時間もかかる。 入渠や補給の資源と時間も必要だし。 より効率を求めると補給のいらない囮として「バイト艦」 (人によっては捨て艦)を必要とするし。 編成 旗艦:キラ付け対象:4式ソナーガン積み ダメージ不足より撃ち漏らしでMVP取れない方が怖いので命中重視。 ちゃんと計算してないけど、改修なしなら3式ソナーガン積みでもいいかも?その場合は対潜値不足に注意。 24番艦:すべてバイト艦で、軽空母or水母が1隻、軽巡2隻 軽
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15キラ付け 15に出撃し、対潜攻撃ができる艦に ソナーと 爆雷を持たせてmvpを取らせる方法です。 バイト艦を4~5隻採用し、旗艦をかばう確率のもっとも高い輪形陣を選びます。 バイト艦に戦艦がいると、よりmvpが安定します。 15キラ付けのメリット: 1回の出撃で2~3重キラ付け相当のcond値アップが見込める ボス確定なので、あ号作戦の消化に向いている。 その他潜水艦関係の任務消化にも 毎月の15ゲージ削りを同時に出来る 潜水艦ドロップが期待できる(321用デコイとして改めてキラ付けするコストを考えれば、すでにキラ付けされている阿賀野型を遠征に出したほうが得になります。 駆逐艦キラ付け編 ・1-5でキラ付け デイリーの潜水艦狩りや10回遊撃を1-5で消化するときにおすすめです。
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Vx No Twitter 1 5でキラ付け駆逐艦 ソナー爆雷中距離装備 の護衛をする未改造海防艦の素対潜がレベルとともにジリジリ上がってしまい Mvp事故率が上がって来るのが困る という話を知り合いのrrknとしていたら唐突に有力なソリューションが振って沸いた しばらくやっ
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なっちゃん提督 秋津洲レベリング中 Lv29 Lv31 1 5で秋津洲キラ付け 3戦撤退 5 5 Bで秋津洲 海防艦 5の レベリング 2回を繰り返し中 キラ付けは秋津洲 戦艦 駆逐艦 対潜装備なし 2or3 秋津洲に零式ソナーと瑞雲を装備したらいいかも T
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Incoming Term: 1-5 キラ付け, 秋津洲 キラ付け 1-5,
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